現場が答えるFAQ

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  • OSWindows、LinuxWebサーバーApache、nginx言語PythonミドルウェアOpenstack 他色々DBサーバーMySQL、mongoDB

    インフラエンジニア P.H.

    インフラエンジニア

    P.H.

    OSWindows言語C#、VBDBサーバーMySQL

    Webアプリケーションエンジニア D.M.

    Webアプリケーションエンジニア

    D.M.

    OSWindows、Linux(主にCentOS、Ubuntu)WebサーバーApache言語PHP 5.6(FuelPHP)、Python 2系/3系(Django、Jupyter)、TypeScriptDBサーバーMariaDB、MongoDB、SQLiteエディターVisual Studio CodeIDEJetBrains系(InteliJ、PhpStorm、PyCharm、WebStorm、DataGrip)

    Webアプリケーションエンジニア S.K.

    Webアプリケーションエンジニア

    S.K.

  • インフラエンジニア P.H.

    インフラエンジニア

    P.H.

    特にカスタマイズはしてないですが、最近マウスパッドとリストレストを置きました。
    ティッシュは必須です。

    Webアプリケーションエンジニア D.M.

    Webアプリケーションエンジニア

    D.M.

    仕事中はごちゃごちゃしていると落ち着かないので、なるべく無駄なものを置かないようにしています。

    Webアプリケーションエンジニア S.K.

    Webアプリケーションエンジニア

    S.K.

  • グループの男女比は6:4ですが、私が所属するシステム本部の男女比は8:2です。まだまだ男性が多いですが、女性エンジニアも徐々に増えてきていますし、活躍する女性エンジニアの先輩が身近にいらっしゃるため、日々刺激を受けています。
    平均年齢は34.4歳で、ベテランエンジニアが多く在籍していますが、新卒入社の方も年々増えています。

    Webアプリケーションエンジニア D.M.

    Webアプリケーションエンジニア

    D.M.

  • 「学ぼうぜ!」というエンジニア支援制度で、会社から年間10万円までの補助が受けられます。
    その範囲内であれば、技術書購入にかかった費用を出してくれるので、僕もよく利用しています。
    技術書の他にも、スマホやウェアラブルデバイスなどのガジェット機器の購入や、有料のアプリケーションの利用料金なども対象となるので、スキルアップに大いに役立てることが可能です。

    Webアプリケーションエンジニア S.K.

    Webアプリケーションエンジニア

    S.K.

  • 自分の抱えている仕事さえ期限内にちゃんと終わらせていれば、就業時間中でも参加することができます。
    また、参加にかかる費用も申請すれば会社に補助してもらえるので、セミナーに参加しやすい環境は整っていると思います。

    Webアプリケーションエンジニア S.K.

    Webアプリケーションエンジニア

    S.K.

  • 今は個人でもくもくと仕事をしていることが多いですが、個人で完結する仕事はないので、チーム内・他チーム間のコミュニケーションは大切にしています。

    Webアプリケーションエンジニア D.M.

    Webアプリケーションエンジニア

    D.M.

  • 100%自社開発です!

    インフラエンジニア P.H.

    インフラエンジニア

    P.H.

  • 直近で取り入れる予定はありませんが、常にチャレンジはしているので、どこかで自社サービスをリニューアルしたい気持ちはあります。

    インフラエンジニア P.H.

    インフラエンジニア

    P.H.

  • 未経験であっても、エンジニアリングが好きな方であれば大歓迎です。
    たとえば学校などで勉強していなくても、個人的に趣味で最先端のものを触っていたり、アプリを作っていた同期もたくさんいます。
    私も未経験でしたが、先輩が優しく教えてくれるので日々楽しく仕事をしています。

    Webアプリケーションエンジニア D.M.

    Webアプリケーションエンジニア

    D.M.

  • 噂でそういう方が部内にいらっしゃると聞いたことがあります。
    身近に高度な技術を持つエンジニアがいると思うと、自分も負けないように頑張らないといけないなと感じ、とても励みになっています。

    Webアプリケーションエンジニア S.K.

    Webアプリケーションエンジニア

    S.K.

  • OSWindows 10アプリケーションAdobe Creative Cloud(Photoshop、Illustratorなど)ペンタブレットWacom Intuos

    Webデザイナー H.Y.

    Webデザイナー

    H.Y.

    OSmacOS SierraアプリケーションAdobe Creative Cloud(Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effects、Audition、Media Encoderなど)

    動画クリエイター S.K.

    動画クリエイター

    S.K.

    OSmacOS Sierra、Windows 7WebサーバーApache、nginx言語HTML、CSS、JavaScript、PHP、ShellなどフレームワークNode.js、Vue.js、Gulp/Grunt、Webpack、Sass、WordPress、CodeIgniter、VagrantなどクラウドConoHa、Z.comアプリケーションAdobe Creative Cloud、iTerm2、Keynote、Microsoft Office、PowerShell、SourceTree、SublimeText、Visual Studio Codeなど

    フロントエンドエンジニア I.K.

    フロントエンドエンジニア

    I.K.

  • デザイナーの机の上は自分の好きなモノであふれてるという先入観が学生の頃からあったので、いつの間にかこんな感じになりました。
    チームメンバーからもらった物も結構あります。レゴの鉛筆立てがお気に入りです。
    正直もっとごちゃごちゃにしたいですが、机の上をキレイにという社風なのでこれで我慢しています。
    チームメンバーが色々なもの(主に文房具)を借りにくるので、リクエストに応えられるよう、ありとあらゆるものを用意しています。

    Webデザイナー H.Y.

    Webデザイナー

    H.Y.

    クロッキー帳と絵コンテは常に机の上に出ています。
    パッと思いついたことを書き込んだり、頂いたアドバイスをさっと書き込んだり。
    ちらほらいるヒツジたちは私の癒しです。作業中のふとしたときに目が合うと癒されます。

    動画クリエイター S.K.

    動画クリエイター

    S.K.

    キーボードはFilco Majestouch Tenkeylessを使っています。
    赤くて硬いイームズシェルチェアは眠気対策です。
    また、検証などに使う会社の住所・電話番号をすぐ忘れてしまうので名刺を1枚置いています。
    除菌のためマメにホコリを拭いています。

    フロントエンドエンジニア I.K.

    フロントエンドエンジニア

    I.K.

  • 私が所属するクリエイティブチームは、Webデザイナー15人フロントエンドエンジニア12人グラフィック・動画4人という構成です。

    デザインもできるコーダーさんや、作曲ができたり、カメラが上手かったり、マルチな才能を持っているメンバーが多いので、職種を問わず「できる人」「やりたい人」が作業担当する場面が多いかもしれません。

    動画クリエイター S.K.

    動画クリエイター

    S.K.

  • 平均して毎日1.5〜2時間残業しています。案件やプロジェクトなどで多くなるときもあります。

    動画クリエイター S.K.

    動画クリエイター

    S.K.

  • 基本的にデザイナーの仕事は依頼者との打ち合わせ、スケジュール管理、Adobeソフトでのデザイン作業がメインです。
    コーディングはフロントエンドエンジニアにおまかせしているので、デザインとコーディングはほぼ分業になっています(両方やるメンバーもいます)。

    Webデザイナー H.Y.

    Webデザイナー

    H.Y.

  • そうですね!今のクリエイティブチームは、ほとんどグラフィックデザインとWebデザインが別になっているので、自分が何をメインにやっていきたいのかは絞った方が良さそうです。
    ですが、両方できるのはかなりの強みだと思います。
    実際に特技を活かして、担当以外のデザインのお仕事をされてる方もいますので、ガンガンアピールしてください!

    Webデザイナー H.Y.

    Webデザイナー

    H.Y.

  • 可能ですが、技術職の評価は作品で判断するので一定のスキルは必要だと思います。
    クリエイティブに関する情報はWebに溢れていますし、独学でも光る作品を作る方はたくさんいます。経験者・未経験者に関わらず、自分の作品へのこだわりと愛を見せてください。

    フロントエンドエンジニア I.K.

    フロントエンドエンジニア

    I.K.

  • 活かせます!
    私も「こんなイラスト描けます!」と言ったら描かせてもらえました。ConoHaショップでクリアファイルが発売中なので、ぜひご覧ください!

    ConoHaショップ - 美雲このは&あんず オリジナルクリアファイル(黄色)

    Webデザイナー H.Y.

    Webデザイナー

    H.Y.

  • 眠いときは寝ますよ。カフェインを摂取して効き出すのは20分後らしいので、コーヒーを飲んで20分寝ます。社内ではお昼寝が推奨されていますしね。
    行き詰まったときは、各種気晴らしをします。外の空気を吸う、カフェスペースでひと息、チーム内のチャットにネタ投稿など。

    フロントエンドエンジニア I.K.

    フロントエンドエンジニア

    I.K.

  • 今までの制作物はこちらをご覧ください!

    動画クリエイター S.K.

    動画クリエイター

    S.K.

  • プログラミング、デザイン以外の業務は何でもやります!
    企画の事前調査から要件定義の作成、案件によってはプロトタイプの作成やユーザーテストも行います。
    開発フェーズに入ってからは、開発の進行管理はもちろん、検証項目の作成、関係各所への説明やリリースの告知方法などの調整もします。
    また、リリース後の利用率や影響度なども継続的に調査していきます。

    プロダクト設計・企画 Y.N.

    プロダクト設計・企画

    Y.N.

  • GMOインターネットでは色々な商材を扱っていますが、主にインターネットインフラサービスの企画・設計に携わることになります。
    商材ごとに担当するチームが分かれていますので、国内向けの「お名前.com」「ConoHa」「GMOとくとくBB」、海外向けの「Z.com」などの中から、いずれかの商材を担当することになります。

    プロダクト設計・企画 O.R.

    プロダクト設計・企画

    O.R.

  • 入社時点では必須の知識ではないですが、知識があればより仕事がしやすいかもしれません。
    機能の仕様や実装方法を検討する上で、裏側でどのような処理があるのかを理解しておくことは必須ですし、知識があると開発担当者との話がスムーズに進むかもしれないですね。
    ただ、初めは分からなくても仕事をしていく中で覚えていけば問題ないと思います。
    それに先輩達はみんな優しいので、分からないことがあればちゃんと相談にのってくれるし、色々教えてくれるので心配ありません。

    プロダクト設計・企画 Y.N.

    プロダクト設計・企画

    Y.N.

  • 平均年齢は大体30歳前後だと思います。
    ベテランが多いイメージがあるかもしれませんが、若手とベテラン、バランスよくチームに在籍していると思います。

    プロダクト設計・企画 O.R.

    プロダクト設計・企画

    O.R.

  • OSmacOS SierraアプリケーションAtom、Backlog、Cacoo、CanvasFlip、GitLab、JIRA、Microsoft SharePoint、Moqups、Sketch、Skitch、SourceTree、Redmine

    プロダクト設計・企画 Y.N.

    プロダクト設計・企画

    Y.N.

    OSWindows 10アプリケーションGitLab、Redmine、SourceTree、Sublime Text、Tera Term、XAMPP

    プロダクト設計・企画 O.R.

    プロダクト設計・企画

    O.R.

    OSmacOS SierraアプリケーションAtom、Cacoo、CanvasFlip、GitLab、Microsoft Office、Moqups、Prott、Sketch、SourceTree、Redmine

    プロダクト設計・企画 K.M.

    プロダクト設計・企画

    K.M.

  • プロダクト設計・企画 Y.N.

    プロダクト設計・企画

    Y.N.

    プロダクト設計・企画 O.R.

    プロダクト設計・企画

    O.R.

    こだわりはないですが、かわいいものやアイドルが好きなので、ついつい机周りにグッズを置きがちです。

    プロダクト設計・企画 K.M.

    プロダクト設計・企画

    K.M.

  • 平均すると月30時間くらい。
    リリース直前など忙しいときは、たまーに40時間くらいになることはあります。

    プロダクト設計・企画 Y.N.

    プロダクト設計・企画

    Y.N.

  • 十分可能だと思います。もちろん日々の勉強は欠かせないですが、チーム内で勉強会を開催したりフォローし合ったりする雰囲気がありますし、最初は資料の作成や検証のお手伝いから取り掛かることになると思いますので、商材や業務に対する知識を少しずつ付けながら、無理なく成長できると思います。
    また、プロダクト設計・企画職の業務は設計に留まらず、データの集計や外部の方との交渉など多岐に渡りますので、今まで経験したことの中から貢献できることがきっとあると思います。

    プロダクト設計・企画 O.R.

    プロダクト設計・企画

    O.R.

    私自身も未経験での入社でした。
    最初は不安なことや分からないことだらけでしたが、業務を進めて行く中で先輩に教えて頂いたり、自分で調べることで少しずつ理解できるようになります。
    もちろんスキルや知識があれば業務に役立ちますが、前向きに取り組む気持ちがあればどなたでも大丈夫です。

    プロダクト設計・企画 K.M.

    プロダクト設計・企画

    K.M.

  • 基本的には2~3人、新規のプロジェクトでは最大15人程と関わりました。

    プロダクト設計・企画 K.M.

    プロダクト設計・企画

    K.M.

  • 上司やチームメンバーに何でも相談しやすい環境だと思います。チームメンバーとカフェスペースや近くにお昼を食べに行ったり、月に一度業務後に遊びに行ったり、業務時間外に一緒にいることも多いです。

    プロダクト設計・企画 K.M.

    プロダクト設計・企画

    K.M.

  • GMOインターネットのビジネス職では、必須の資格はありません。
    (資格がなければできない仕事は除きますが)資格は単なる指標であって、身についているかは別問題と思っています。
    極端な例ですが「英検●級・TOIEC●点持っています」と言ったところで、その内の何%の人がビジネスで英語を使えるだろうか、とイメージしてもらった方が分かりやすいかもしれません。
    実務を経験してみて必要だと感じてから、資格を取得したとしても遅くはないと思います。
    どうしても何か取得したいということであれば、珍しい資格をおすすめします。話題づくりに一役買うはずです。「ひよこ鑑定士」とかおもしろいんじゃないんですかね。

    営業 A.H.

    営業

    A.H.

  • チームに配属されたら、まず事業やサービスに関する研修を先輩が実施してくれました。その後業務に取り掛かる際は1つ1つポイントを説明しながら、1対1で教えてくれたので特に不安になることも無く、徐々に業務に慣れていくことができました。
    質問をすればしっかり答えてくれる環境なので、安心してください!

    マーケティング Y.A.

    マーケティング

    Y.A.

  • 資格の話と同様で、そういう業種で無い限り特段気にする必要はないように感じます。
    もちろん実務レベルで使える知識を持っているのに越したことはないですが、個人的には経験上、中途半端な知識があるよりはまっさらな方が良いと思っています。

    営業 A.H.

    営業

    A.H.

  • 難しい(笑)
    あまり考えたことがなかったですが、振り返ってみるとギャップを感じたことはないと思います。
    ただ僕の場合、入社前のイメージと一緒だったというわけではなく、学生時代には会社員として働いたことがないので、そもそも業務内容も、働くことそのものについても、具体的なイメージを持っていなかったからこその結果かなと思いますし、今考えるとこれはこれで良かったと思います。
    また、「この人と話してみたい」というのが面接を受けるきっかけだったので、あまり具体的な業務内容などは重要視していなかったというのが正直なところです。

    営業 A.H.

    営業

    A.H.

    OG訪問の機会があったので、入社前後でギャップはありませんでした。
    ただ、OG訪問する前に抱いていた会社のイメージとは違うところも多かったので、OG訪問をしておいて良かったと思います!
    業務面としては、Webマーケティングに華々しいイメージを持っていたのですが、実際は意外と地道な仕事が多かったです。日々お客様の動向を数値化し、数字とにらめっこし、小さなことをこつこつと積み重ねる仕事なので、当初のイメージからのギャップはありましたね!

    マーケティング Y.A.

    マーケティング

    Y.A.

  • 部署やチーム全体で行う飲み会は節目節目に多いので、四半期に1回くらいでしょうか。1ヶ月に1~2回は、個人的にチームメンバーや同期と飲みに行きます。強制的に参加しなくてはいけない飲み会がないので、自分の好きなペースで行けるのが良いところだなと思っています。

    マーケティング Y.A.

    マーケティング

    Y.A.

  • ラフな格好が多く、スニーカーで出社したりデニムで来ることもありますので、服装についてはかなり自由度が高いと思います。もちろん、月に1回前後社外の方とお会いする際にはジャケットを羽織ったり、オフィスカジュアルな格好をしてメリハリを付けています。

    マーケティング Y.A.

    マーケティング

    Y.A.

  • まったくこだわってないですね(笑)
    私の場合は、取引先との打ち合わせで外出していることが大半なので、そこまでデスクの環境を整えていません。
    ノートパソコンが置けるスペースがあればそれで十分です。

    営業 A.H.

    営業

    A.H.

    デスクワークは同じ姿勢でいることが多いので、姿勢に無理が出ないようモニターの高さを上げてストレートネック予防をしています!
    また、最近デスク上は無駄なものを置かず、色味を揃えると集中力が増すと聞いたので、仕事で利用しないものは極力引き出しにしまったり、淡い色の布を敷いたりしています。
    加湿器で潤い補給と、仕事で煮詰まったときに見るだけでほっとできる猫カレンダーも欠かせません。

    マーケティング Y.A.

    マーケティング

    Y.A.

  • 全職種学部・学科の指定はありません。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 既卒3年以内の方でしたら、ご応募可能です。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • はい、可能です。
    一部の面接はSkypeにてご対応させていただきますが、少なくとも一度は弊社オフィス(渋谷区)にお越しいただきたく思っておりますため、ご来社が可能な方のご応募をお待ちしております。
    ぜひ、実際に働く環境を皆様の目で見ていただきたく思っております。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 選考の時点でご本人のご志望をお伺いしますので、ある程度そちらに沿って配属先が決定されます。
    ご入社後は、OJT研修を行いますので、OJT研修を通して現場から適性を判断させていただき、かつ、ご本人のご志望との兼ね合いをもって配属先が決定いたします。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • ・四半期評価(年4回)
    ・360度評価(年1回)
    こちらの2つの評価制度がございます。
    評価に応じた給与テーブルを「等級・ランク」というもので分けており、四半期ごとに見直しとなります。
    四半期に一度の上長との面談の中で、毎期の個人目標をご設定いただき、その達成度に応じて評価が変動します。
    個人目標はご自身の現状の達成可能な範囲で、上長とのご相談の上決定していただきますので、毎期少し上の自分を目指して成長していただける制度になっています。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 入り口の段階では可能ですが、各職種選考が進むとフローが分かれてきますので、最終的にはひとつの職種に絞っていただくこととなります。
    毎回の面接を通してご自身の目指す職種を絞っていただければと思います。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • はい、エンジニア職限定のインターンシップを通年実施しています。(詳細はこちら

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 基本的には、GMOインターネット株式会社の採用のみとなっており、グループ会社の新卒採用については各会社ごとに窓口が異なります。
    グループ内の併願は可能ですので、ぜひ各会社にエントリーをいただき、最終的にGMOインターネットグループのお仲間になっていただけますと大変嬉しく思います。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 新卒全体の研修と、技術者(エンジニア・クリエイター)限定の研修がございます。
    ご入社後1~2ヶ月の間、GMOインターネットグループ合同研修や、GMOインターネット株式会社単体研修があり、その後は各部署ごとにOJT研修となります。
    また、技術者については限定の「GMOテクノロジーブートキャンプ」という研修プログラムがあり、インターネットに関わる幅広い技術を、現場のエンジニア・クリエイターから学んでいただくことができます(詳細はこちら)。
    配属はご入社後2~3ヶ月を予定しておりますが、その後新卒は3年間、年4回ずつ研修を行います。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 外国人の方の割合は全体の約20%です。韓国・中国・東南アジア・ヨーロッパ等全世界から仲間が集まっています。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 交通費は支給しておりませんが、遠方の方のご面接についてはSkypeによるビデオ通話にてご対応させていただきますので、ご相談くださいませ。

     グループ人事部

    グループ人事部

  • 24時間無料で使えるカフェや、お昼寝スペース、託児所、マッサージルームなどの施設や、エンジニア支援制度、英会話やスポーツジムなどの自己啓発に使っていただくレッスン費の半額補助、確定拠出年金制度、従業員持株会制度などがございます。

     グループ人事部

    グループ人事部